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你DX11了吗?新世代显卡採购教战手册电脑DIY

显示卡
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    你DX11了吗?新世代显卡採购教战手册电脑DIY

    显示卡新旧产品的替换速度,在日新月异的3C产品中算是数一数二的快,也许一年后玩家想换张显示卡升级,但报价单上是密密麻麻、已经完全陌生的新世代系列产品,眼花撩乱的型号真让人不知道该如何挑选合适的显示卡!

    有不少使用者对于显示卡所能发挥的表现是完全摸不着头绪,什幺程度的运作需要多少效能的表现?只是上网偷拔菜、开餐厅,却花了六七张小朋友买一张显示卡,只因为店家说这张卡所有游戏都能跑;或是败了一张入门级显示卡,兴高采烈的準备开始享受画面华丽精緻的单机游戏,结果原来老闆口中的「可以玩」,前提是必须关掉所有游戏特效…
    买一张具性价比的高C/P值显示卡,有这幺困难吗?

    █ 打得令人眼花的显卡大战


    现今显示卡市场仍是两大双雄AMD ATI及NVIDIA的精彩对决,双方交战是一回比一回精彩,藉由导入新製程和技术,不停的展开你来我往攻防战,受惠的看似是终端使用者,显示卡效能突飞猛进,在影像呈现及游戏特效上都有惊人的表现。但也因为快速进步的新技术,为了争夺市佔率而上演跳水战,对厂商或消费者而言,除了对雨后春笋般的新产品感到一无所知,也产生是否「晚买不后悔」的疑虑。
    AMD ATI选择在微软Windows 7系统新旧交替的时刻,于去年九月发布了第一款HD5800系列的显示卡,为DX 11和Windows 7作好準备,直到今年二月底,ATI已完成HD5000系列从高阶到入门的完整布局。而NVIDIA当时决定不与微软同步推出新产品,在众多使用者引领而望的等待中,NVIDIA总算在今年三月底正式发布Fermi架构的GTX 400系列。
    面对现今市面上双方都还热卖的几款旧显示卡,以及发展完全且肩负ATI三大技术的HD5000系列显示卡,再加上来势兇猛的NVIDIA Fermi架构,为了不让玩家在选购上产生疑虑,电脑DIY特别企划了显示卡採购特辑,让玩家能买得明白、用得爽快。
     

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    表 / ATI与NVIDIA产品对应表

    █ 显示卡需求?

    显示卡的用途顾名思义就是发挥系统的显示效能,让使用者能使用多媒体及玩游戏,不过现今独立显示卡都能满足使用者在影音播放上的需求,而游戏表现才是挑选显示卡的重要指标之一。但在一片茫茫的卡海中,最适合自己的究竟是哪一张?有些人挑显卡是以手边剩余的预算为标準,在决定好硬碟、处理器、记忆体、机壳等其他不难选择的零组件后,再将最后的预算全部砸在显示卡上,挑选预算中最昂贵的那一张!虽然说一分钱确实是一分货,不过处于新旧技术交替的这个时期,效能已不能全交由价位来判断。接下来小编会先将显示卡分为四个等级,好好地向玩家们剖析一番,先弄清楚各个层级间的差异,才有个标準好去衡量自身的需求有多高。

    █ 高阶显示卡:适合所有游戏

    既然是处于金字塔最顶端的高阶显示卡,当然是一卡在手、打起游戏希望无穷,所有耳熟能详的单机游戏,不管再华丽或是高解析度,甚至是物理运算也不怕,高阶显示卡插下去,游戏畅快到底,大方设定高品质特效执行,开启高倍数AA、AF等效果,享受最逼真的游戏画面。
    核心製程不断的缩小,新製程大幅减低耗电量及温度,不过高阶的显示卡大多还是需要外接两个6pin接头,追求稳定的效能表现,电源供应器的瓦数也不能忽略。要拥有一张效能这幺威的显示卡,价位当然也是很可观的。
     

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    图 / 顶级显示卡通常需要双6P接头,甚至是6P+8P,电源够力才能推出显示卡效能。


    █ 中高阶显示卡:适合单机与线上游戏

    若是能打造一个规格不错的平台,那幺以中高阶显示卡要执行单机游戏或线上游戏都是很足够的。定位在中高阶的显示卡通常是游戏玩家的最爱,不用担心预算不足,无法负担高阶显示卡破万的价位,用来玩游戏开中高特效,画面都保有顺畅的水準。尤其现在线上游戏非常流行,挑选性价比高的中高阶显示卡不只划算,玩线上游戏或换口味跑几款单机游戏,也不会觉得钱花得太多余。
    购买中高阶显示卡时,建议挑选配置1GB记忆体的版本,效能发挥会更显着;由于中高阶显示卡市场是各家厂商必争之地,不断推出许多异于公版的自家版本,且因汰旧换新的速度快,常常会出现跳水价捡便宜的好时机,比起原先的市价是整整差一截,因此玩家在购买之前一定要多问多比价。

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    图 / 单机游戏华丽的拟真画面让玩家们爱不释手

    █ 中阶显示卡:适合部份单机及所有线上游戏

    若是将高阶、中高阶、中阶、入门级四个等级对照于显示卡市场的定位(高阶、效能、主流、入门),那幺中阶显示卡约莫是落在主流的等级。顶级玩家较不会关注到这个领域的产品,但是却有极大部分的使用者最常购买这个等级的显示卡,一来是因为中阶显示卡在价位上非常亲民,二来是市场上绝大多数是中度玩家,不追求顶级效能,但又要能满足游戏需求,中阶显示卡要应付单机游戏的话是稍嫌吃力,必须牺牲一些特效才能顺畅执行,但玩起所有线上游戏都是绝对够力的。这也是为什幺中阶显示卡在包装上经常和线上游戏互相广告包装,对许多线上游戏玩家而言,不知道该购买哪张显示卡才恰当,而中阶显示卡的效能与价位都是最适合线上游戏玩家。
     

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    图 / 中阶显示卡一向都是游戏玩家最关注的市场之一

    █ 入门显示卡:影像处理、大部分线上游戏

    有些使用者本身就不太常玩线上游戏,但又怕哪天心血来潮,或是希望主机的显示效能不要太差,所以这时就会考虑选购入门级显示卡,价位通常是两千块以下。不过有个朋友就拿着装机菜单问小编,店家说插入门级显卡不如就用内显,要装显示卡就装高阶一点的。乍听之下似乎十分有理,主机板的技术已大幅进步,内建显示效果不输入门显示卡,那还要入门显示卡做什幺呢?
    其实会有这种说法出现,可能是玩家预算有限,无法多负荷一张显示卡,于是这套安慰说法能让顾客买得安心;另一方面有些店家是求好心切,担心顾客为了省钱而忽略自身游戏需求,买回家后玩起游戏若是Lag双方又不愉快,当然也有少数业务只是想多赚取一些利润。总之这个「入门显卡无用说」并不正确,主机板的内显晶片虽然执行多数的线上游戏,但要追求顺畅的游戏画面还是需要独立显示卡的支援,尤其现今主机板多支援独立显示卡与内建显示执行Hybrid SLI或Hybrid CrossFire,对于效能的提升是不无小补的。尤其是独立显示卡的硬体解码技术在影音处理时能降低CPU的负载,播放高画质影片也能同时多工处理其他程式。
     

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    图 / 入门级显示卡是家庭剧院机的好帮手,硬体解码效果媲美高阶显示卡。

    █ 显示卡效能实测

    在初步介绍过显示卡等级后,光是参照上述表格中的规格,还是很难体会每张显示卡之间的效能差异,毕竟时脉、记忆体容量和记忆体界面等规格都是环环相扣、互相影响,购买显示卡时也不能试用,光靠零星的资讯要想像实际效能实在很困难,所以这回採购特辑特别针对市面上所有热卖的新旧显示卡,分别做实际的效能测试。

    █ 专业软体评分

    显示卡的效能测试不外乎就是专业软体评分及各种游戏测试,从产品规格去判定等级之外,测试软体的分数也是採购关键之一。3DMark Vantage这套知名软体就是专门测试DX10显示卡,包含两个图形测试、两个处理器测试及六个特性测试,最终会呈列出一个主要分数,以及CPU和GPU分数。
    3DMark Vantage 依解析度又分为四种不同等级的测试模式,极限级(Extreme,X)、高阶级(High,H)、效能级(Performance,P)和入门级(Entry,E)四种,不同等级之间的分数无法相比,而这回的显示卡测试则是全部都以效能级(即P模式,解析度1280×1024)执行。

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    图 / 3DMark Vantage是测试显示卡的专业软体

    █ 游戏测试

    游戏测试方面是以单机游戏为主,因为单机游戏的画面相当精緻细腻,场景也比线上游戏更华丽,对显示卡的需求更高。单机游戏令人着迷的地方不只是游戏内容与剧情性,丰富的场景和拟真的画面才是单机游戏的重头戏,所以画面若是不顺畅,或是特效关闭无法呈现优异的细部设计,对单机游戏而言是大打折扣的。而线上游戏为了顾及大众玩家,在画面表现上就不那幺要求,一般的主机板内建显示就能执行多数线上游戏,而类似魔兽世界、龙Online、AION永恆纪元、Prius守护之星这类现正火红的高阶线上游戏,主打3D精緻画面,透过独立显示卡就能玩得非常开心。
    游戏大多是以每秒的画面张数量去评断顺畅度,所以在游戏测试的部份,我们挑选了热门且概括DX10、DX10.1、DX11,以及支援物理加速的单机游戏做为此次的测试项目。

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    █ 测试对象

    这一回的採购建议企划,测试了非常多张显示卡,但并不是完整不漏的涵盖整个世代。首先我们将AMD ATI与NVIDIA分成两个独立的篇幅,不全部丢进同一个大锅里。原因在于ATI与NVIDIA拥有各自独家的技术与优势,且玩家对显示卡品牌的认同度也非常高,大多早已选定品牌,只是在新旧世代及众多产品代号中犹豫。
    此外,对于ATI与NVIDIA刚发布的新世代显示卡,原则上都在此次的测试名单中,随着HD5000系列及Fermi架构GTX 400系列的登场,对于已成为旧产品的上一世代显示卡,我们的挑选準则是以仍在市面上热烈流通的显示卡为主。

    ATI显示卡採购篇

    新世代产品的效能比起上一代一定有所提升,其他新技术的开发也是玩家非常关注的,以AMD ATI来讲,HD5000系列比起上一代HD4000系列,温度及耗电量的表现令人惊艳,价位当然也是高于同等级的旧产品。新旧交替之际,因为考量到效能、预算、附加价值、新技术等各个层面,每个人的选择都不同,小编在着手编写之前,曾好奇询问过身边朋友,进行一场非正式民调,结果无论是以店家身分还是消费者立场,答案明显分为两派,且各派人马讲得头头是道…
    「买4系列,因为在预算内可以买到规格较高、效能更好的显示卡,而且现在买很划算。」
    「当然是买5系列,同样的效能表现下,温度差很多,而且还有ATI三大技术。」
    您看看,是不是公说公有理,婆说婆有理!所以在接下来的篇幅中,将为读者们介绍HD5000做了哪些改变,并好好研究一下新旧产品的购买价值。

    █ ATI HD5000系列:低温、省电

    ATI在HD4770首次导入40奈米製程的显示晶片后,大幅降低温度及耗电量,因此HD5000系列全面採用同样製程。除此之外,GDDR5记忆体颗粒也成了ATI新世代显示卡的特色之一,低电压与高时脉的特点颇受好评。

    █ ATI三大技术是哪三大?

    ▲ 支援DirectX 11游戏


    DirectX 11在效能和扩展性上都做了优化,比起DirectX 10有更杰出的执行效率和画质表现,微软在去年发布的Windows 7作业系统就包含DirectX 11,ATI在当时也同步释出支援DirectX 11的HD5000系列显示卡,在部署完HD5000系列完整的产品线后,ATI支援DirectX 11技术已达半年的时间,随着越来越多款支援DirectX 11的游戏上市,DirectX 11势必成为游戏开发的準则之一。

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    图 / 从防毒罩的纹理及质感能看出DX10与DX11之间的差异

    ▲ ATI Eyefinity多重萤幕技术


    HD5000系列导入的Eyefinity多重萤幕技术,从最顶级的HD5970到入门款HD5450,都能提供单卡三输出的技术。对于热爱赛车、飞行战斗游戏的玩家,在宽广的三萤幕环境下玩游戏更逼真,或是追求工作效率的使用者,也能利用一张显示卡创造出三个工作桌面。AMD ATI和三星早就联手投入多萤幕市场,发展比传统萤幕边框更细50%至70%的新款萤幕,以及架构多输出专用的萤幕架,让玩家能体验接近无缝衔接的ATI Eyefinity效果。
     

    ▲ ATI Stream


    ATI Stream是结合软硬体的串流运算技术,透过GPU大量平行运算,可分担CPU的负载,提升CPU的运算速度,多用在影片转档播放方面。HD4000系列就拥有ATI Stream技术,不过由于当时支援的软体并不多,颇有英雄无用武之地的遗憾。然而ATI还是将ATI Stream技术延续导入HD5000系列,但不同的是,现今ATI Stream完整支援OpenCL及Windows 7的DirectCompute运算功能,软体的支援也趋向完整,在影片编辑和转档上都能看到显着的效果。

    █ 新旧交替之购买价值

    简单了解ATI HD5000系列显示卡所导入的新技术及附加价值后,接下来就直接呈现各张显示卡的测试成绩,让读者们比较参考,并以效能表现分作四个层级:

    ▲ 高阶:HD5970、HD5870、HD5850

    读者们一定第一眼就看出,怎幺高阶显示卡中全部都是5开头?并不是因为HD4000系列效能不好,而是HD5000身为后起之秀,比起同等级的前辈效能自然更胜出,因此原先推出时被定位在高阶显示卡的HD4890,在整合了新旧系列的产品后,其效能及价位在现今都是比较接近中高阶等级,而这样的分类方法也能替不了解显示卡的消费者做个区分,避免被显示卡命名的数字混淆。
    以这个领域做为考虑採购的玩家,有些是需要大量执行多工且複杂的影像相关程式,不然就是疯狂级玩家,在认识AA、AF及效能分数后,从此开始了一场难以收手的攻顶战(高阶显示卡的爽度的确令人着迷且无法抗拒啊!)。HD5970一推出就成为地表最强显卡,HD5870目前也仍是稳坐单晶卡王之位,HD5850在满载的状况下约78℃,40nm製程的晶片降温效果十分显着。
    参考价格:HD5970约22,300元、HD5870约14,800元、HD5850约9,700元。
     

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    ▲中高阶:HD5830、HD5770、HD4890、HD4850

    中高阶显示卡在多款单机游戏的测试下,开启High特效、4AA和16AF后,都还有近百甚至破百的成绩,玩起单机游戏相当流畅。各家厂商针对中高阶显示卡也经常推出各种自家版本,例如改良散热器或是预设超频版本,在选购中高阶显示卡时一定要多蒐集资讯。
    参考价格:HD5830约8,200元、HD5770约5,700元、HD4890约5,900元、HD4850约3,970元。
     

    ▲中阶:HD5670、HD5570、HD4670

    中阶显示卡的价位约在三千元至四千元上下,比起中高阶显示卡,从分数图表中可以看出中阶显示卡在执行单机游戏时,开启特效后都还能跑出40至70张的成绩,以画面流畅度而言还是足够的,但在浩劫杀阵2、浩劫杀阵3及越野精英赛大地长征2中,张数是勉强到达流畅最低标準30张的成绩,正如前文我们所提到的,中阶显示卡适合部份单机游戏,若是碰上较耗资源的单机游戏,就必须关闭一些特效,不过线上游戏的玩家不用担心,中阶显示卡跑起所有线上游戏都是一等一的好拍档!
    参考价格:HD5670约3,800元、HD5570约2,900元、HD4670约2,600元。
     

    ▲入门:HD5450、HD4550

    入门级显示卡本来就不是锁定游戏市场的玩家,从单机测试成绩中可以看出,若要跑得顺畅势必关闭所有特效,这也就失去玩单机游戏的意义了。话虽如此,小编有一台搭配入门级显示卡的多媒体机,主要就是看影音、偶尔上线玩游戏和朋友连络感情,不管是魔兽世界、SF Online、跑跑卡丁车等线上游戏,玩起来也是很顺畅,当然这跟整个平台规格也是有相关的。不过并不建议重度的线上游戏玩家选购入门级显示卡,因为现今线上游戏发展得非常好,精緻华丽款的线上游戏会越来越多,为了省一时的小钱,不久又必须升级显卡打新游戏,实在不划算。入门级显示卡最主要的还是在影音播放方面的附加价值,小巧的尺寸更是组装HTPC机的好帮手。
    参考价格:HD5450约2,200元、HD4550约1,500元。
     

    █ 旧卡划算,新卡附加价值高

    价钱比较高的显示卡不一定就代表效能是等比拉昇,新旧系列的产品也许价差五百块以内,3DMark Vantage分数却差了一千多分,旧显卡因新品登场而调降价格,新世代的显示卡在温度和耗电量上都有显着的改善,加上拥有ATI主打的三大技术,如何选购就端看玩家的个人喜好了。
     

    NVIDIA显示卡採购篇

    大概有半年的时间因为竞争对手狂打DirectX11,导致新一代Fermi尚未Ready的NVIDIA吃亏许久。虽说如此,但若有仔细观察卖场陈列产品的玩家可能会发现,DirectX11确实有很真实的效果,而且Radeon HD 5000系列的效能确实也不赖,但别忘了HD 4000系列仍在架上,对于尚不需要DirectX11来玩游戏的人来说,HD 4000系列的性价比相对出色许多…

    █ 透过製程改善既有产品效能的策略

    事实上这样的想法也能套用在NVIDIA的产品线上,虽然9500、9800属于上上一个世代的产品,但由于支援DirectX10,加上合理的定价策略和效能表现,仍是许多玩家眼中不错的选择;而第十代GeForce绘图晶片GT 200的架构小幅更新,从GeForce G210又导入DirectX10.1,製程也从65奈米一路进步到40奈米,效能也持续稳定进步中,由此可见NVIDIA其实还是不断针对使用者需求在规划产品。

    █ 完整架构才是世代交替的时候

    玩家其实可以解读为NVIDIA在Fermi正式问世前,是以产品製程更新及少部份的架构异动去提升产品价值,以满足玩家对效能的需求。有别ATI一向以整合新技术为策略,NVIDIA每回推出新一代绘图晶片,多半会有一个完整的世代考量,因此每一个新系列都看得到大幅度的架构改进(GeForce 9到GeForce GT 200除外),像这回Fermi的问世就是很明显的例子。有关Fermi的技术架构和详细产品报导,请参考技术最前线单元和本月焦点单元,本文仅针对採购面提出分析建议。

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    图 / Fermi的架构比起先前可说是非常大的翻新。

    █ 除了旗舰产品外以性价比做採购参考

    这个月我们集合了目前NVIDIA在市场上贩售的大部分产品,包含GeForce 9500GT、9800GT、GT210/220、GT240、GTX250/260、GTX285/295以及最新的GTX470/480,透过效能和价格的综合评比方式,让玩家了解在不同价格区间内如何挑选对自己最有利的产品。

    █ 比价格也比技术实力

    当然除了价格和效能考量外,不同面向的重度玩家也有不同的技术需求。好比NVIDIA大力宣传的3D Vision,面对竞争对手主打高阶多萤幕应用的部份,将3D Vision融入后成为3D Vision Surround,透过SLI双显卡达成3萤幕输出,加上3D Vision技术后能够获得更完整的视觉环绕体验。

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    图 / 3D Vision不只在电脑上,也将走进客厅。

    █ 不同族群的不同採购準则

    ▲ 旗舰GTX470/480:Fermi架构,超强DX11游戏卡

    这期我们介绍了许多关于Fermi的架构和技术细节,从硬体技术的层面来看GTX470/480拥有超越对手在DirectX11的先天优势,而DirectX10/10.1的部份因为NVIDIA一向对游戏有较佳的支援度,因此延续到GTX470/480上可以看到大部分热门游戏的表现都相当不错,若再加上PhsyX物理加速的部份,NVIDIA还能发挥得更好。此外,大幅延展的硬体架构同时加强了CUDA的应用和性能,对有转档需求的人来说GTX470/480是不可错过的好选择。

    参考价格:预估GTX480约16,000元、GTX470约13,000元。

    ▲ 高阶:GTX285/295、9800GT

    GTX285/295是GT 200系列最高阶的产品,GTX285为单晶片而GTX295是双晶片SLI版,虽然仅支援DirectX10,但对应目前市场上所有游戏都绰绰有余,虽然我们仅在1280×1024的环境下测试,但不论游戏或测试软体分数都远超过大部分主流游戏的需求,DX10环境即便解析度开到1920×1200以上加特效全开,AA、AF也都加上去每秒30张都不是问题。如果玩家预算没有那幺高,那幺就可以考虑前一代一样支援DirectX10的9800GT,虽然解析度、AA/AF可能无法像GTX285/295开到那幺高,甚至有些游戏还得牺牲部份特效,但9800GT的价格只有GTX 280的四分之一,但效能表现其实并不让人失望。尤其GTX480/470即将上市,玩家若不在乎DirectX11的部份,可以等GTX295/285降价后再考虑入手。

    参考价格:GTX295约17,000元、GTX285约14,000元、9800GT约4,000元。

    ▲ 中阶:GT240、GTS 250、GTX 260

    中阶战场的厮杀一向非常惨烈,倒是NVIDIA在这个等级的产品出现了一张GTS250成为市场上的常青树。单就效能来看,GTS250和GeForce 9800 GTX+有不小的渊源,很明显和被归类在高阶的9800GT相比,GTS 250的效能反而更强,但价位却只比9800GT稍贵些。也因为GTS 250的价格太过吸引人,性价比高出GT240和GTX 260许多,现在市场上大部分主流级玩家在选购NVIDIA显卡时,多半以GTS 250为购买对象。至于GTX 260虽然效能比GTS 250好上36%左右,但价格却高了将近一倍,除非真的很在意那段效能差距口袋又有余裕,不然GTS 250还是比较好的选择。

    参考价格:GT240约3,000元、GTS250约4,000元、GTX260约6,500元。

    ▲ 入门:GT210/220、9500GT

    其实现在很多IGP的效能都已经很强大,并且都支援高画质影片硬体加速解码功能,因此入门卡的市场其实受到部份压缩。仔细去看NVIDIA目前入门等级的产品线:GT210/220和9500GT,它们通常不会被赋予太繁重的工作,但如果说拿它们的CUDA功能来做影音转档或绘图加速的任务,和其他没有GPGPU内建显示或效能不到实用程度相比,GT210/220和9500GT的价值仍旧不低。或者有些拥有高阶显卡的人,会再搭配一张入门卡专门做PhysX物理加速用,这也是一种省小钱却能换取大幅度效能提升方式之一。

    参考价格:GT210约1,600元、GTS220约2,500元、9500GT约1,900元。

    █ 量力而为才是王道

    看完整个NVIDIA显卡市售产品採购建议后,相信玩家可以针对自己的预算和需求,找到合用的显卡。不过这边小编还是要提醒大家,好的显卡虽然能够满足大尺寸、高解析、全特效的需求,但预算考量永远是採购最重要的一环,凡事量力而为才是王道。况且随着NVIDIA新一代GeForce GTX480/470即将上市,将会连带影响目前市场上各个等级显卡的产品定价,若不急着换购的话,建议玩家多观望一阵子,相信可以用更优惠的价格买到效能更好的产品。


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